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<  Geral  ~  Blender - Animação de personágens

rcas
Colocada: Ter Out 10, 2006 9:48 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 27 Jul 2005 Mensagens: 331 Local/Origem: Quinta do Anjo
Citação:
-Playblast: quando faço um playblast da animação (control botaosito do view...) e ele abre a janela com a caputra, existe algum controlo sobre essa janela, tipo fazer play, andar p frentre ptraz etc (poder fazer uns rabiscos por cima era 5 estrelas Rolling Eyes ) ?

Estava aqui a pensar, CTRL + Botão do View 3D quer dizer que andas a fazer Render de Animação em OpenGL Smile .

O Render normal é carregar em F12 para frame única e carregar em F10 + Botão ANIM para animação.

No entanto podes sempre fazer o Play carregando em F10 + Botão PLAY.


-- Rui --

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rcas
Colocada: Ter Out 10, 2006 10:03 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 27 Jul 2005 Mensagens: 331 Local/Origem: Quinta do Anjo
E já agora, podes fazer rabiscos, mas apenas em frames únicas e não os podes guardar no final, perdem-se quando o programa fecha, mas tem truque Very Happy .

- Carregas em F10
- Carregas na TAB Output
- Carregas onde está "Render Window", mesmo no fundo por baixo de "Save Buffers"
- Seleccionas "Image Editor"
- Carregas em F12, e ele há-de fazer o Render dentro da View 3D mas numa nova janela

- Para manteres a imagem e esta não ser eliminada por um outro render tens de mudar o nome que está no Header "IM:Render Result" para outra coisa qualquer
- Para saires, pões o rato em cima do render e carregas em ESC
- Para voltares lá, seleccionas no tipo de janela "UV / Image Editor"

- Para pintares, dentro da "UV / Image Editor" vais ao menu Image -> Texture painting
- Para veres os controlos de Paint carregas em C na janela "UV / Image Editor"


Have fun e lembra-te que a imagem vai com os porcos quando saires do programa a não ser que a graves no menu Image -> Save As.

-- Rui --

PS: O Paint na nova versão está bem melhor, lê o artigo que escrevi no Blendernation e saca uma das builds que tenho no final do artigo para testares.

PS2: O artigo está em inglês...

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