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<  W.I.P. 3D  ~  Living room (C&C needed)

[HP]
Colocada: Seg Ago 07, 2006 12:18 am Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Boas pessoal, preciso das vossas opinoes de profissionais numa Living room que estou a fazer para um cliente.
O objectivo principal era criar uma sala de estar que combinasse a natureza e a alta tecnologia para o entertenimento.
Inflismente falhei em certos aspectos, tal como a sala da a sensação de estar demasiado entulhada e de ser um espaço muito pequeno.

Hmm... Any suggestions plz? c&c are very welcome


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Helder "hP" Pinto

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Malanjo
Colocada: Seg Ago 07, 2006 1:47 pm Responder com Citação
Visitante
...


Editado pela última vez por Malanjo em Dom Jun 30, 2013 2:00 pm, num total de 1 vez
Gerbilho
Colocada: Seg Ago 07, 2006 3:55 pm Responder com Citação
Escravo do rato Registo: 23 Jan 2006 Mensagens: 270 Local/Origem: Portugal
Tem muito bom aspecto! Parabéns!

Quais foram as settings do vidro da janela?...se não for indiscrição..

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Arrive without travelling...
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mnm
Colocada: Ter Ago 08, 2006 4:28 pm Responder com Citação
Registo: 16 Dec 2005 Mensagens: 16 Local/Origem: Porto
Gostei bastante, e gostei do aspecto volumétrico da iluminação.

cumps
mnm
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Guybrush
Colocada: Qua Ago 16, 2006 11:02 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 137
está muito fixe a imagem, ajudava se retirasses os reflexos das paredes, diminiuia um bocado a confusao, e o plasma na parede da direita tbem podias dispensar
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[HP]
Colocada: Qua Ago 16, 2006 11:10 am Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
@ Gerbilho, depois posto aqui os settings do material.

@ Guybrush, yup, tens toda a razão, eu é que tentei fazer com que as pareces tivessem um ligeiro reflexo de luz e acabei por exagerar.
Aquilo à direita não é nenhum plasma, é um placeholder para um aquario.

Mais logo posto um render com progressos.

Obrigadão a todos pelas 'critics and coments'

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Helder "hP" Pinto

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Guybrush
Colocada: Qui Ago 17, 2006 10:46 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 137
[HP] escreveu:
Aquilo à direita não é nenhum plasma, é um placeholder para um aquario.


e vais colocar o aquario?
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[HP]
Colocada: Qui Ago 17, 2006 11:08 am Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Yup, até agr não tou mto satisfeito com o resultado.
Fica aqui um test render.

@ Gerbilho, aqui esta o que me pediste.

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Helder "hP" Pinto

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Guybrush
Colocada: Sex Ago 18, 2006 11:25 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 137
a disposição que tinhas originalmente resulta melhor
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yen3D
Colocada: Sex Ago 18, 2006 11:43 am Responder com Citação
Veterano Registo: 02 Ago 2005 Mensagens: 570 Local/Origem: London, Marinha Grande
Gostei bastante deste teu trabalho!
Um bom avanço desda ultima imagem que tinhas postado.

keep them coming!

||yen3d||

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Colocada: Sex Ago 18, 2006 12:43 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Tou a ver que as opiniões se dividem... Wink

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Helder "hP" Pinto

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yen3D
Colocada: Sex Ago 18, 2006 1:20 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 02 Ago 2005 Mensagens: 570 Local/Origem: London, Marinha Grande
Eu estava a falar relativamente a este : http://www.dimensao3.com/forum/viewtopic.php?t=1712
Wink

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Kameleon
Colocada: Sex Ago 18, 2006 3:26 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 27 Jan 2005 Mensagens: 1108 Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
Tá fixe, mas acho ke as zonas de luz indirecta tao muito escuras. Do not under estimate tha powa of... PHOTOSHOP Razz

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.artur leao.
You can do it! VFX



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Colocada: Sex Ago 18, 2006 5:23 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
yen3D, danke... eu é k ando com falta de "percebas" Wink lol

Kam, usas apenas a tool levels pa aumentar o brightness das zonas escuras?
Por acaso gostava de saber de boas tecnicas de post-work em photoshop pa este tipo de scenes

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Helder "hP" Pinto

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flash
Colocada: Sex Ago 18, 2006 6:58 pm Responder com Citação
Site Admin Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 1539
Para mim o melhor para post work nem é photoshop, mas sim uma app de compositing que suporte 32 bits (.hdr ou openEXR) e para melhorar tudo que seja node based heheh.
Por isso é q os pros agora usam Digital Fusion (ou os mesmo pros preferem Nuke hehe (Claro que tb tem o SHake... mas esse morreu.. )).
E pq? pq sacas o render com todo o detalhe e depois usas tecnicas nao destrutivas na imagem. Que é muito mais seguro que um ctrl+z no photoshop. Já para nao falar no nivel de controlo que consegues.. muito melhor.
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Kazuya Mochu
Colocada: Sex Ago 18, 2006 7:10 pm Responder com Citação
Já faz sozinho Registo: 17 Jul 2005 Mensagens: 463 Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
mas nao é mais facil chegar aos photoshop, fazer Ctrl+M e ajustar umas curvas? ou Ctrl-L e ajustar os niveis? nao é mais facil do que tar a arranjar agora um programa e aprender como se meche e nao sei que? acho que para pequenos ajustes nao é preciso andar com 32 bits para lá e para cá. para pequenas coisas nem se topa...

mas... voces lá saberao

Kaz
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Colocada: Sex Ago 18, 2006 7:11 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
Flash, Ya... tens toda a razão.
Ja experimentei o Fusion, mas nao sei pq mas deve ter algum problema com a minha placa grafica, ja saquei a actualização e mesmo assim não funciona.
Não conheço o Nuke, mas tenho o Combustion, it will do the job as well I think...

Kazuya, you got a point there, mas quem tem algum tempo livre, e faz isto "for a living", pq não dar um passo a frente e aprender tecnologias mais avançadas, que poderão levar um tempo consideravel a aprender, mas que no fim até vale a pena.
Pelo menos penso assim, não gosto de ser 'close-minded'. Mas obviamente tudo depende do factor tempo e importancia da coisa

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Helder "hP" Pinto

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