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<  W.I.P. 3D  ~  [Lightwave] Games Character - Tyranid Type Creature

Wireframe
Colocada: Sex Mar 11, 2005 6:52 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
Ora ca vamos para o Maxilar, foi feito da mesma forma que as gengivas, ponto a ponto poly a poly... tentei fazer uma lingua mas ficou feia por isso não a coloquei aqui..



E aqui vai um teste de render só pra curtir... GI 800x600 PLD 4 Pass - 2 minutos

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Wireframe
Colocada: Sex Mar 11, 2005 8:00 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
Nao resisti em deixar algo para traz Laughing

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marlboro.pT
Colocada: Sex Mar 11, 2005 9:44 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 170 Local/Origem: Cacém - Lx
OMG! com ou sem concept ta mto bom! desde que fique dentro do mesmo tema para mim funciona, e ta a ficar muito bom!
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MiguelS
Colocada: Sáb Mar 12, 2005 3:49 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Esta a ficar muito bom, esse é o maximo que consegues fechar a boca sem cruzar os dentes?
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Colocada: Sáb Mar 12, 2005 7:29 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
DTS escreveu:
Esta a ficar muito bom, esse é o maximo que consegues fechar a boca sem cruzar os dentes?


??? Não percebi ??? os dentes encaixam uns nos outros dá para ver na página anterior.. logo qd a boca fecha fica igual ao desenho do Helder...
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Wireframe
Colocada: Seg Mar 14, 2005 11:55 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
Um Mini Update...

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romanus
Colocada: Seg Mar 14, 2005 1:25 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 11 Mar 2005 Mensagens: 875
wireframe,

Acho muito generoso da tua parte dares este tipo de informação a toda uma comunidade. Parabéns!
Keep posting que eu quero ver maissssssss Smile)

romanus
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[HP]
Colocada: Seg Mar 14, 2005 10:47 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 1402 Local/Origem: inbicta
concordo... keep posting dude! =)

_________________

Helder "hP" Pinto

www.helderpinto.com
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sekuence
Colocada: Ter Mar 15, 2005 1:18 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 29 Jan 2005 Mensagens: 59 Local/Origem: Porto
opah, ta a fikar exelente! Mesmo muito bom trbalho!

Gandas posts!!

_________________
Estado de espirito comum: ataracxia
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MiguelS
Colocada: Ter Mar 15, 2005 10:03 pm Responder com Citação
Veterano Registo: 28 Jan 2005 Mensagens: 606 Local/Origem: Lisboa
Não sei se o costumas fazer, mas tencionas animar o personagem?
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Colocada: Ter Mar 15, 2005 10:36 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
DTS escreveu:
Não sei se o costumas fazer, mas tencionas animar o personagem?


se eu tiver tempo vou fazer um Rig completo com reverse foot lockup e targets para tudo. um modelo para jogos e projectar nesse as texturas e animações..

Isto pode levar meses Razz
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Colocada: Qua Mar 16, 2005 11:48 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
O tempo é escasso e estou cheio de trabalho… mas aqui vai;
Como o monstro é um insectoide as zonas de encaixe tem de ser reforçadas e se a mandíbula de cima e baixo são em Quitina então a ligação entre elas não pode ser contínua. Logo tenho que fazer uma prega ou zona de encaixe que permita a mandíbula deslizar tal como as pinças os caranguejos.



Ainda não estou contente com ela mas já tem alguma da forma pretendida… Bem tenho de voltar aos geradores eólicos.. Sad é assim que se ganha a vida e não com o que gostamos mais…
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Colocada: Qua Mar 16, 2005 6:49 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
Depois volto a essa area quando a ligar ao corpo.. por isso começo a montar um mock up do volume e forma corporal...

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Colocada: Qui Mar 17, 2005 12:11 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
Agarrando na zona mais larga comecei a puchar os pontos da base até conseguir fechar o exoesqueleto.

A forma esta completamente errada mas a geometria está lá toda.. agora é só Point Push/Pull

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Colocada: Qui Mar 17, 2005 2:46 pm Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
O conjunto semi composto.... parece um escaravelho, vou reduzir o volume para ficar com um ar menos pesado...
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marlboro.pT
Colocada: Dom Mar 20, 2005 2:55 pm Responder com Citação
Uma mente torturada Registo: 31 Jan 2005 Mensagens: 170 Local/Origem: Cacém - Lx
ta a ir bem Very Happy a parte k kurto mais e o conjunto facial dos maxilares e garganta ta mto fixe Very Happy a kto tempo workas em 3D?
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Wireframe
Colocada: Ter Mar 22, 2005 11:21 am Responder com Citação
Primeiros passos Registo: 15 Fev 2005 Mensagens: 80 Local/Origem: Carnaxide, Portugal
10 anos! comecei no 3d Studio 3... mas nunca consegui trabalhar só em 3D, só á coisa de 3 anos é que é profissão mesmo
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