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< W.I.P. 3D ~ [3D Paciência] Dirty Tower |
Malanjo |
Colocada: Qui Dec 22, 2005 11:40 pm |
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Editado pela última vez por Malanjo em Dom Jun 30, 2013 3:58 pm, num total de 1 vez |
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lowprofile |
Colocada: Sex Dec 23, 2005 1:20 am |
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Primeiros passos
Registo: 15 Dec 2005
Mensagens: 52
Local/Origem: Lisboa
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Oi Malanjo!
Então é esta a tua famosa torre! Está a ficar 5 estrelas!!!!
E eu tive a honra que colocar o primeiro reply.
Gostei muito do que já nos mostraste, quer o 3D, quer as texturas. Acho que vale a pena mostrar o trabalho desta forma.
Estás a fazer bump maps à parte ou utilizas estas texturas para bump???
Agora essa cena de fazeres inveja aqui ao "cota" que já trabalha e dizeres que estás de férias de Natal é que não está lá muito bem!!! E ainda por cima a "mamar" chocolatinhos em frente ao PC.
Não leves a mal, o espírito natalício dá para estas coisas
Sugestões:
- Continua, estás-lhe a dar muito bem
- A pedra que tens na base da torre acho que talvez necessite de uma mexida de geometria 3D.
Dá-me a sensação que aquela zona deveria ser mais saliente do que o resto da parede. Concordas? Ou é a isso que te referes como rodapé?
- Não sei onde é a tua torre, mas se for num bairro típico de Lisboa, os telhados deveriam estar cheios de antenas de TV podres e ferrugentas, todas tortas a cair....
Abraço! |
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Malanjo |
Colocada: Sex Dec 23, 2005 1:53 am |
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Malanjo |
Colocada: Sex Dec 23, 2005 4:30 am |
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Kazuya Mochu |
Colocada: Sex Dec 23, 2005 2:25 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 17 Jul 2005
Mensagens: 463
Local/Origem: Barcelos Status: Pretty Cool!
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a unica coisa assim que me salta À vista, sao as zonas em que se ve o tijolo por debaixo. ta maneira como tens, parece que a casa é forrada a papel craft e que rasgaste algumaz zonas. suponho que seja barro, certo? devias dar um pouco a sugestão de espessura. talvez 2/3 centimetros baste, para ser visivel no ecra e nao muito espesso. também podes juntar sugidade nessas areas, porque gralmente o pó e a bichesa abancam-se aí.
e é só!
kaz |
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Malanjo |
Colocada: Sex Dec 23, 2005 3:04 pm |
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pedroamorim |
Colocada: Sex Dec 23, 2005 10:03 pm |
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Registo: 23 Dec 2005
Mensagens: 21
Local/Origem: Gondomar
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ora entao!!! biba!
tou a curti sim senhor e tal.
mas os tijolos ali na parede estao a fazer-me um coto de confusao.
axu que é porke na realdade. decerto nao tens os tiolos modelados por baixo e entao a textura parece.me muito xapada no modelo. tipo.. nao sinto um denivel na parte dos tijolos. e sendo ke o tijolo esta à mostra entao ker dizer ke essa parte devia ter sido um bocado destruida. nao parece nas screenshots ke puseste aki.
mas fora isso axu ke ta fixe.
ah. o rodape do predio tbm sofre do mesmo prob.
fora isso tá joia!
PORTO REPRESENTING! |
_________________ Pedro Amorim
Entretainer, domador de leões e bon vivant. |
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Malanjo |
Colocada: Seg Dec 26, 2005 4:33 am |
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DANY_3D |
Colocada: Ter Dec 27, 2005 12:50 am |
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Já faz sozinho
Registo: 05 Mai 2005
Mensagens: 450
Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
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ya...humm...yes...eeerr.. sim sim.....eerrr. YAAAA!
EXCELENTE!!!....5*
so acho a textura de BRICK vermelho um coto fraca..se calhar mais bump..
LOL..tu e que es o mestre
continua |
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Malanjo |
Colocada: Qua Dec 28, 2005 6:54 pm |
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DANY_3D |
Colocada: Qua Dec 28, 2005 8:56 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 05 Mai 2005
Mensagens: 450
Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
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Fogo.tu dominas tudo...como fizestes isso?(lightning) |
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NOX_TOUCH |
Colocada: Qua Dec 28, 2005 9:03 pm |
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Novo membro
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 31
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bem malanjo...tu das-lhe mm....ta 5*...
so tenho uma coisa a referir, k e o facto da imagem de fundo mostrar o ceu laranja para la da torre, ou seja, presume-se k o sol esta para la da torre, por isso, nos iriamos ver a torre em sombra, e a sombra da torre no chao(torre e td o resto)...e nao se iria ver a sombra dos outros edificios, ja k iriam estar para o outro lado...
e esse o unico "senao" da situaçao...
de resto ta brutal...
keep going...
cheerz |
_________________ Come away...Dance with me... |
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Malanjo |
Colocada: Qua Dec 28, 2005 9:13 pm |
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Pixelwelder |
Colocada: Qua Dec 28, 2005 9:17 pm |
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Veterano
Registo: 03 Mar 2005
Mensagens: 615
Local/Origem: London
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Oi Malanjo curti muito a textura esta muito boa, apenas acho que exageraste um pouco no bump. Quanto à iluminação esta muito boa, mas preferia a priemira estava mais natural e realistico. Em ermos de modelação n tenho criticas a fazer só mesmo elogios esta porreiraço
Presumo que ainda estejas a trablhar adicionar mais elekmentos mas estou a gostar muito. |
_________________ .......in motion.
Eyeframe.co.uk
:::My Mental Ray:::
www.mymentalray.com |
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Malanjo |
Colocada: Seg Jan 02, 2006 5:00 am |
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werlin |
Colocada: Seg Jan 02, 2006 7:14 am |
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Primeiros passos
Registo: 10 Set 2005
Mensagens: 146
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bem!!
sn fosse por esse bokado de arvore onde t akonteceu um erro d PS
e o post k ta 1 bkadinho d nd brilhant, nem diria ké 3d!!
ah e se tens a luz a vir de ti na se deveria ver a luz a sair da nuvem á direita tb ta demasiado brilhante, e ha ainda uma kebra subita de luz no topo da torre
de resto nd a apontar, kk dia passas a fotografo
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DANY_3D |
Colocada: Seg Jan 02, 2006 7:55 am |
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Já faz sozinho
Registo: 05 Mai 2005
Mensagens: 450
Local/Origem: Porto (Santo Tirso)
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ta ficar mt fixe..so nao curto o material dos vasos..(nas janelas) se calhar ta mt claro..eu acho..
de resto ta ficar nice..e ali no background depois como vais fazer? montanhas com neve..arvores.?.LOL eu espero..
keep it up |
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