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< W.I.P. 3D ~ Another Cellular from ingreme |
romanus |
Colocada: Sáb Nov 05, 2005 2:22 pm |
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Veterano
Registo: 11 Mar 2005
Mensagens: 875
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Eu e o Miguel já estamos rodados em modelar lélés em 3D.
Até agora vamos no 10º (i think) e vou postar aqui o último que modelei - samsung zv10... na segunda vou fazer os materiais e últimos retoques.
cheerz all
PS: Quando tivermos um tempinho, eu ou o Miguel, postamos na galeria 3D a colecção com os devidos fx |
_________________ Rui Romano
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Malanjo |
Colocada: Sáb Nov 05, 2005 2:44 pm |
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Visitante
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Editado pela última vez por Malanjo em Dom Jun 30, 2013 4:28 pm, num total de 1 vez |
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romanus |
Colocada: Ter Nov 08, 2005 9:53 am |
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Veterano
Registo: 11 Mar 2005
Mensagens: 875
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Kameleon |
Colocada: Ter Nov 08, 2005 9:57 am |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Muito fixe rui, como sempre, mas confesso ke tenho curiosidade kuanto as kestoes tecnicas, como por exemplo render times/frame, usas glossiness com ou sem interpolaçao? kuantas luzes tem esse setup de luz? e que settings de AA usas Abraço e keep up the good work (hehe velha esta hein) |
_________________ .artur leao.
You can do it! VFX |
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muddymind |
Colocada: Ter Nov 08, 2005 1:02 pm |
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Veterano
Registo: 08 Jul 2005
Mensagens: 776
Local/Origem: Portimão / sao bras de alportel / Lisboa
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Kameleon escreveu: Muito fixe rui, como sempre, mas confesso ke tenho curiosidade kuanto as kestoes tecnicas, como por exemplo render times/frame, usas glossiness com ou sem interpolaçao? kuantas luzes tem esse setup de luz? e que settings de AA usas Abraço e keep up the good work (hehe velha esta hein)
tbm tinha a mesma curiosidade
o tel ta muito fixe como smp... |
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Ricard |
Colocada: Ter Nov 08, 2005 3:19 pm |
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Primeiros passos
Registo: 03 Fev 2005
Mensagens: 91
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Muito bom mesmo.. |
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cc |
Colocada: Ter Nov 08, 2005 7:14 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 09 Mar 2005
Mensagens: 426
Local/Origem: lisboa
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boas ,
tenho alguma curiosidade em relação ás referências usadas para estes trabalhos, têm um telele real na mão e têm de se safar ou é vos fornecido desenhos técnicos dos mesmos? |
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romanus |
Colocada: Qua Nov 09, 2005 12:58 am |
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Veterano
Registo: 11 Mar 2005
Mensagens: 875
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Yo,
Relativamente a settings dos glossy's, costumo usar entre 15 a 25 (no interpolation). Relativamente a lightning techniques... sou da velha escola onde se usava para packshots "light painting".
Por exemplo, poderia usar um hdri para iluminar a cena, mas nunca tens o controlo total de onde é que os brilhos vão ficar mais ou menos intensos. Com light painting vais criando luzes positivas ou negativas para adicionar pontos de luz ambiente ou apenas speculars... Usando no final, para as reflections, geralmente um hdri blurado.
cc, realmente a única coisa que nos dão para a mão é o lélé original (o que já é muito bom!). Depois é tirar fotos digitais e no photoshop fazer todas juntinhas com o mesmo tamanho para ref moddeling. E sempre com cuidado devido ás distorções dadas pela máquina!
cheerz... tomorrow i'll post final images... after i sleep!!!!
PS: AA uso 1 e 2 com rand... e tempos de render com motion blur, entre 4 a 14 minutos dependendo da máquina que rende. Mas como já temos 14 máquinas a bumbar, sendo 4 dual processors... para trabalhos destes nem preciso de me preocupar... render time no total anda nas duas a três horas... |
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Luís Santos |
Colocada: Qua Nov 09, 2005 6:30 am |
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Uma mente torturada
Registo: 29 Ago 2005
Mensagens: 208
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Está a ficar bom! Geometria clean, que é o caso, ajuda sempre à festa.
Nice work as always |
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romanus |
Colocada: Qui Dec 01, 2005 11:24 am |
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Veterano
Registo: 11 Mar 2005
Mensagens: 875
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Desta vez é um motorola V3... raios partam os designers da motorola mais aos small details and LOT's of curves... até agora já perdi 20 horas com este... e ainda devo perder mais outras 20 para acabar... i'll keep on posting |
_________________ Rui Romano
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AngelStudio |
Colocada: Qui Dec 01, 2005 12:40 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 08 Abr 2005
Mensagens: 409
Local/Origem: Porto
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eheh isso é verdade as curvas e os pekenos detalhes matam um homem....
nice keep on working
see u all |
_________________ " EU QUERO SER ILUMINADO......."
BIBA , BIBA OS ILUMINADOS... |
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romanus |
Colocada: Sex Dec 02, 2005 3:57 pm |
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Veterano
Registo: 11 Mar 2005
Mensagens: 875
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Afinal acabei mais rapidamente do que pensava... como sempre, comecei pela peça mais complexa e no final foi bem rápido a modelação... segunda já vou bumbar nos materiais... i'll keep on posting |
_________________ Rui Romano
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Kameleon |
Colocada: Sex Dec 02, 2005 4:00 pm |
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Site Admin
Registo: 27 Jan 2005
Mensagens: 1108
Local/Origem: Lisboa/Porto - Portugal
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Parabens Rui, estes telemoveis que tens mostrado estao realmente muito bons, nao é pera doce modela-los concerteza Abraço |
_________________ .artur leao.
You can do it! VFX |
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cc |
Colocada: Sex Dec 02, 2005 7:12 pm |
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Já faz sozinho
Registo: 09 Mar 2005
Mensagens: 426
Local/Origem: lisboa
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muito bom como sempre
dava para mostrar o aspecto das peças sem meshsmoth era uma ajuda para compreender melhor a forma de modelar este tipo de objectos
agradecido |
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[HP] |
Colocada: Sex Dec 02, 2005 8:49 pm |
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Veterano
Registo: 31 Jan 2005
Mensagens: 1402
Local/Origem: inbicta
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Man, deixa-me que te diga que só de ver estes WIPs vindos de alguem como tu e da ingreme deixam-me radiante!
Fantástico trabalho, e um obrigadão de todos nos por contribuires desta forma mostrando os teus WIPs, continua, keep posting, abreiçes [[]] |
_________________
Helder "hP" Pinto
www.helderpinto.com |
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Malanjo |
Colocada: Sex Dec 02, 2005 11:40 pm |
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Editado pela última vez por Malanjo em Dom Jun 30, 2013 4:28 pm, num total de 1 vez |
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Ricard |
Colocada: Sáb Dec 03, 2005 9:16 am |
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Primeiros passos
Registo: 03 Fev 2005
Mensagens: 91
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Estes telemóveis são os que aparecem na publicidade da vodafone??
Quase que jurava que sim.. |
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