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		| jr2joao | 
				
					|  Colocada: Ter Nov 13, 2007 3:11 pm |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 08 Ago 2006
			Mensagens: 241
			Local/Origem: Porto |  | 
	 
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		| DiogoPereira | 
				
					|  Colocada: Ter Nov 13, 2007 10:27 pm |   |  | 
	 
		| Primeiros passos
			
			Registo: 30 Mar 2006
			Mensagens: 76 | 
				
					| Muito Fixe! Sinto é um bocado falta das sombras. Com que aplicação é q fazes as trepadeiras? Abraço. |  
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		| jr2joao | 
				
					|  Colocada: Ter Nov 13, 2007 10:45 pm |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 08 Ago 2006
			Mensagens: 241
			Local/Origem: Porto | 
				
					| Ivy generator  |  
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		| JR2Ricardo | 
				
					|  Colocada: Qua Nov 14, 2007 10:10 pm |   |  | 
	 
		| Registo: 08 Nov 2007
			Mensagens: 5 | 
				
					| Mamen! é a primeira vez k escrevo alguma coisa aqui.. ai nao! Para mim ta altament o k fixest..n posso desenvolver mt a "critica" pk ainda n prcebo nd disto.. e por falar nisso tens k vir ca a casa meu..pa m dar umas dicas sobres iluminaçao e render! Ainda vou ver s posto aki o meu projecto..mas ate tnh vergonha..ainda tou mt verde nisto..
 
 JR2 SMP SIGA! lol
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		| jr2joao | 
				
					|  Colocada: Qui Nov 15, 2007 12:05 am |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 08 Ago 2006
			Mensagens: 241
			Local/Origem: Porto | 
				
					| Lol, como membro deste forum devo relembrar que mensagens pessoais devem manter-se pessoais   
 Obrigadao e vai postando coisas tuas aqui na wip section
   
 Abraço
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		| pc_3dsmax | 
				
					|  Colocada: Qui Nov 15, 2007 12:16 am |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 11 Mai 2005
			Mensagens: 182 | 
				
					| A cena está porreira, mas acho que devias trabalhar mais a textura dos "troncos" das trepadeiras, está muito chapada e amarelada. Tb tentaria colocar mais polys nos "troncos", estão muito rígidos.
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 O que é Nacional é BOM...!!!
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		| jr2joao | 
				
					|  Colocada: Qui Nov 15, 2007 1:08 am |   |  | 
	 
		|  Uma mente torturada
			
			Registo: 08 Ago 2006
			Mensagens: 241
			Local/Origem: Porto | 
				
					| Eu sei, acho que vou darlhes um smooth e aplicarlhes um noise em displacement. |  
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