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		| <  W.I.P. 3D  ~  os meus testes em digital sculpt | 
	 
		
		| MacGio | 
				
					|  Colocada: Seg Abr 23, 2007 12:14 pm |   |  | 
	 
		|  Primeiros passos
			
			Registo: 17 Mar 2006
			Mensagens: 85
			Local/Origem: Londres | Gaia | 
				
					| É de bom grado que vejo tanto post de modelação de personagens neste forum. Já que andamos numa de mostrar os testes em zbrush ou mudbox deixo aqui tambem os meus, a mesh base foi uma esfera, o numero de divisões varia mas a maioria entre os 4  e 9 niveis. São apenas exercicios alguns com alguns meses, não tenho qualquer intenção em pegar neles e ir mais além.
 
 fiquem bem, inté
 MacGio
 
 
   
 
   
 
   
 
   
 
   
 
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 John Knoll - “800 really creative people in the same place has an amplification effect”
 
 http://dtcreatures.blogspot.com
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		| yen3D | 
				
					|  Colocada: Seg Abr 23, 2007 12:23 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 02 Ago 2005
			Mensagens: 570
			Local/Origem: London, Marinha Grande | 
				
					| Isto eh o que te sai sem referencia a mais o menos ao acaso. Agora faz uma cena bem planeada e com referencias e ate te assustas a ti proprio. So nao vais onde nao queres Ze... tenho dito.
 
 *****
 
 Abraco
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 www.yen3d.animationblogspot.com
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		| Sil3 | 
				
					|  Colocada: Seg Abr 23, 2007 2:19 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 13 Set 2005
			Mensagens: 758 | 
				
					| Nice...mas realmente faz o que o Yen disse, usa referencias nem que sejam so para teres uma noção mais basica da geometria, se soubesses o quanto a nossa memoria visual nos engana as vezes hehehehe. 
 Ja agora da uma espreita neste post:
 
 http://www.dimensao3.com/forum/viewtopic.php?p=17520#17520
 
 Continua a mostrar mais
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 Sil3
 
 
 
 
 
 (Lê-se Sile e não Sil + 3...vem dos meus tempos |33t do Unreal Tournament
  ) |  |  |  | 
	 
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		| tobal | 
				
					|  Colocada: Seg Abr 23, 2007 2:40 pm |   |  | 
	 
		| Primeiros passos
			
			Registo: 18 Abr 2007
			Mensagens: 54 | 
				
					| boas, tens potencial   
 tenta explorar  mais esta area e aperfeicoçar os teus modelos ou criar um novo com base nakilo k ja aprendeste.
 
 abraço! e continua
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		| [HP] | 
				
					|  Colocada: Seg Abr 23, 2007 4:56 pm |   |  | 
	 
		|  Veterano
			
			Registo: 31 Jan 2005
			Mensagens: 1402
			Local/Origem: inbicta | 
				
					| Nice, continua.. tou a ver k estas cenas tao na moda
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   Helder "hP" Pinto
 
 www.helderpinto.com
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		| Gerbilho | 
				
					|  Colocada: Seg Abr 23, 2007 5:55 pm |   |  | 
	 
		|  Escravo do rato
			
			Registo: 23 Jan 2006
			Mensagens: 270
			Local/Origem: Portugal | 
				
					| Já lhe apanhaste o jeito. Eu ainda não!!!....
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 Arrive without travelling...
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		| MacGio | 
				
					|  Colocada: Ter Abr 24, 2007 11:48 am |   |  | 
	 
		|  Primeiros passos
			
			Registo: 17 Mar 2006
			Mensagens: 85
			Local/Origem: Londres | Gaia | 
				
					| Obrigado pelos comentarios   
 Yen - a vaca(mimosa) faz parte de um projecto nesse sentido(assim espero), brevemente mostro updates.
   
 Uso referencias para projectos, para estes doodles não uso porque são só isso, rabiscos, que tiveram a sorte de não serem apagados(manias).
 Já dizia o mestre Stalberg, boas referencias resultam em grandes modelos. E antes de começar qualquer projecto faço o trabalhinho de casa de recolher o maximo de referencias que encontre, referencias ou mesmo imagens que contenham algo que me lembre de certo aspecto que pretendo ter no modelo.
 
 tobal - já fiz uns pequenos testes com um modelo antigo e achei muito fixe como tão facilmente se consegue dar aqueles toques que fazem de um modelo bom um modelo muito bom(não que este o seja).
 É um modelo que fiz quando estava na Etic e que faz parte do meu showreel de 2004
 
 
   
 Mais uma vez obrigado, fiquem bem.
 MacGio
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